BIM For Infrastruktur
Products
Kontakta oss

Autodesk 3ds Max-produkter

Autodesk® 3ds Max® och Autodesk® 3ds Max® Design innehåller kraftfulla, integrerade 3D-verktyg för modellering, animering, rendering och compositing, som hjälper 3D-artister och formgivare att öka effektiviteten vid produktion.

De båda programversionerna bygger på samma kärnteknologi och funktioner, men har olika inriktning. Medan det ena programmet innehåller en verktygsuppsättning speciellt framtagen för spelutvecklare, 3D-artister som arbetar med visuella effekter och grafiska formgivare, innehåller det andra anpassade verktyg för arkitekter, designers, konstruktörer och visualiseringsexperter.

  • Nitrous accelererad grafikkärna —Upplev avsevärda förbättringar i prestanda och visuell kvalitet i vyporten.
  • Substance – procedurella texturer —Skapa en mängd olika utseendevariationer med hjälp av det nya Substance-biblioteket som innehåller 80 procedurella texturer.
  • mRigids rigid-body dynamics (stela kroppar)—Utnyttja NVIDIA® PhysX® för att skapa dynamiska simuleringar av stela kroppar direkt i vyporten.
  • iray renderare—Få mer förutsägbara, nästintill fotorealistiska resultat, utan att behöva tänka på renderingsinställningar.
  • Förbättrad UVW unwrapping—Skapa bättre UVW-kartor på kortare tid med hjälp av en ny mapping-metod.
  • Förbättrade skulpterings- och färgsättningsverktyg—Få bättre kontroll över penseldrag och dess effekter med hjälp av de nya penselverktygen Conform, Transform och Constrain-to-Spline.